Arctis Nova Pro Omni: Design, utførelse og komfort
SteelSeries har valgt et design som føles behagelig modent og ikke engang burde forårsake noen pinlighet i et Teams-møte. Testeksemplet mitt kom i mørkeblått; headsettet er også tilgjengelig i svart og hvitt.
Selv om SteelSeries hovedsakelig bruker plast til headsettet, føles det av høy kvalitet. Ingenting knirker, ingenting føles spinkelt, og det er ingen billig plastlyd når du løfter det opp. Metallhodebåndet gir stabilitet, og plasthuset holder vekten håndterbar. Med sine 339 gram er det ikke ultralett, men komfortabelt nok for lange dager.
Nova Pro Omni fikk absolutt mye bruk av meg, ettersom jeg ikke bare brukte headsettet til spilling under testen. Jeg hørte ofte på musikk mens jeg jobbet om morgenen, hadde møter på dagtid, og spilte deretter noen runder med Counter-Strike 2 eller Battlefield om kvelden. Som et resultat ble headsettet ofte sittende på hodet i åtte timer eller mer av gangen.
komfort
For å oppnå dette har SteelSeries investert tungt i brukerkomfort. I stedet for å overføre hele vekten direkte til hodet, brukes et behagelig mykt, neoprenlignende hodebånd, som kan justeres i tre trinn og fordeler trykket jevnt.

Øreputene bidrar også til den generelle opplevelsen. De er merkbart tykke, mykt polstret og dekket av syntetisk skinn. Syntetisk skinn er vanligvis et rødt flagg for lukkede hodetelefoner, da det raskt kan bli uutholdelig varmt avhengig av polstringen. Jeg ble imidlertid overraskende upåvirket av dette med Arctis Nova Pro Omni.
Øreputene tetter godt selv med briller, trykker ikke ubehagelig og avleder varme bedre enn jeg forventet. Etter flere timer merker du at du bruker et lukket headset, men jeg ble stort sett spart for svette ører eller ubehagelig varmeoppbygging. Øreputene er enkle å bytte ut om nødvendig. De klipses ganske enkelt på og kan enkelt fjernes.

Størrelsen kan justeres trinnløst via det ytre hodebåndet. Når den er justert, forblir innstillingen på plass. Ingen langsom glidning og ingen justering etter annenhver bruk. Venstre og høyre er tydelig merket, slik at du ikke ved et uhell kan sette på headsettet feil vei.
Drift og tilkoblinger
Alle knappene på hodetelefonene er logisk ordnet og kan raskt finnes, selv i blinde.

På venstre øreklokke sitter av/på-knappen, den behagelig hakkete volumkontrollen og mikrofonens mute-knapp. Jeg brukte sistnevnte overraskende ofte i hverdagen, enten det var under møter, talechat eller når det ringte på døren. Et raskt trykk er alt som skal til for å deaktivere mikrofonen umiddelbart. Bluetooth-knappen er plassert separat på høyre øreklokke, noe som praktisk talt eliminerer enhver risiko for forvirring.
De ytre overflatene på øreklokkene er dekket av magnetisk festede paneler. På venstre side er det en USB-C-port for direkte lading av headsettet, mens det høyre panelet huser det utskiftbare batteriet. Begge panelene passer perfekt og kan enkelt fjernes.

På venstre side er det også en 3,5 mm-kontakt for kablet bruk. Selv om dette er mer et reservealternativ, er det fortsatt en fin funksjon. Små mikrofonåpninger er også synlige på øreklokkene; disse er en del av ANC- og transparenssystemet.
Uttrekkbar mikrofon
Den uttrekkbare mikrofonen har et smart design. Den forsvinner helt inn i huset, kan enkelt trekkes ut ved behov, og kan plasseres svært presist takket være den fleksible armen. Det eneste litt ubeleilige aspektet er det separate popfilteret. Hvis du vil bruke det, må du feste det før bruk og deretter fjerne det igjen etterpå, slik at mikrofonen kan trekkes pent inn i huset.
Som kjent har slike små deler en tendens til å forsvinne på et tidspunkt ned i skrivebordsskuffen, under musematten eller inn i det parallelle universet av tapte USB-dongler.
Lieferumfang
Emballasjen inneholder Arctis Nova Pro Omni, GameHub, to utskiftbare batterier, to USB-C til USB-A-kabler, et mikrofonpopfilter, en bæreveske og det vanlige papirarbeidet.

At SteelSeries inkluderer to batterier er viktig, ettersom dette er den eneste måten Infinite Power-systemet fungerer som tiltenkt. Det ene batteriet sitter i headsettet, mens det andre lades samtidig i GameHub. Det er litt synd at det ikke følger med en 3,5 mm-kabel. Jacken er på headsettet, men de som ønsker å bruke den må ta med sin egen kabel.
Øreputer, pannebånd eller ekstra batterier kan enkelt kjøpes separat om nødvendig.
Arctis Nova Pro Omni: GameHub og tilkobling
GameHub er behagelig kompakt og tar knapt opp plass på skrivebordet. Et lite display er plassert på forsiden, ved siden av en dreieskive og en berøringsknapp for navigering i menyen. Dette lar deg kontrollere volum, kilder, batterinivå, EQ-profiler, mikrofoninnstillinger og andre funksjoner direkte uten å måtte åpne programvaren hver gang.

Avhengig av situasjonen viser displayet informasjon som batterinivå, volum, aktiv kilde, samplingsfrekvens, bitdybde og miksen mellom kildene. I enkelte spill kan den også vise tilleggsinformasjon. Under testing var dette fint å se på, men ærlig talt ga jeg sjelden oppmerksomhet til det. De viktigste verdiene, som volum og batterinivå, er fortsatt nyttige fordi du kan se dem med et raskt blikk.
Ladesporet for det andre batteriet er plassert på siden av GameHub. Mens ett batteri er i headsettet, lades det andre samtidig i stasjonen.
Tilkoblinger og kilder
På baksiden av GameHub er det tre USB-C-porter, en linjeinngang og en linjeutgang. USB 1 er primært beregnet for PC-en, mens USB 2 og USB 3 er for andre enheter, og USB 3 er også designet for Xbox.

Headsettet har også Bluetooth 5.3, som støtter SBC, LC3 og LC3+. Sistnevnte er spesielt interessant med tanke på Bluetooth LE-lyd, selv om LC3+ ikke er standard på alle enheter ennå. For spilling er imidlertid 2,4 GHz-tilkoblingen via GameHub fortsatt det foretrukne alternativet på grunn av lav latens og støtte for Hi-Res Wireless opptil 96 kHz og 24-bits oppløsning.
Teoretisk sett kan Arctis Nova Pro Omni spille av opptil fire lydkilder samtidig: USB 1, USB 2 eller USB 3, Bluetooth og Line-In.
kompatibilitet
Jeg brukte primært headsettet med PC-en min, og jeg koblet det også til smarttelefonen min. Mens jeg spilte et spill eller deltok i et møte på PC-en, mottok jeg samtidig varsler eller anrop fra smarttelefonen. Volumnivåene kan justeres separat, slik at du ikke trenger å gripe frem telefonen eller fikle med voluminnstillingene i Windows hver gang.
Brukere av enheter som PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch eller en håndholdt spillkonsoll kan la flere systemer være permanent koblet til GameHub. Det er ikke nødvendig å stadig koble fra og til igjen, koble til på nytt eller bekymre seg for hvilken enhet som har prioritet. I stedet kjører alt sentralt, noe som eliminerer kabelrot.
SteelSeries støtter offisielt PC, Mac, PlayStation 5 og 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch og Switch 2, iPhone og Android-enheter med USB-C, nettbrett, håndholdte enheter og Meta Quest 2 og 3.
Arctis Nova Pro Omni: Programvare og innstillinger
Arctis Nova Pro Omni skinner virkelig når den brukes med programvaren. På en PC går alt gjennom SteelSeries GG, nærmere bestemt Engine og Sonar. Engine håndterer de direkte enhetsinnstillingene, mens Sonar er det betydelig kraftigere lydkontrollsenteret.
Installasjonen er verdt det hvis du bruker Windows eller macOS. På Windows får du hele spekteret av funksjoner, inkludert sonar. SteelSeries GG er også tilgjengelig på Mac, men uten sonarfunksjonaliteten. Linux-brukere er imidlertid fullstendig ille ute. Med tanke på Steam Deck, SteamOS, Bazzite eller CachyOS er dette synd, ettersom headset som disse ikke lenger er begrenset til tradisjonelle Windows-PC-er.

Motor og ekkolodd
Med Engine kan du justere grunnleggende headsetinnstillinger. Disse inkluderer ANC, transparensmodus, mikrofonalternativer, sidetone, strømsparingsfunksjoner, volumoppførsel og EQ-innstillinger. Fastvareoppdateringer utføres også gjennom applikasjonen.

Sonar går enda dypere og lager virtuelle lydkanaler for spillyd, chat, media, mikrofon og aux-inngang. Dette gir svært presis kontroll over hvilken app som kjører på hvilken kanal. Discord kan administreres separat fra spillet, musikk separat fra systemlyder, og mikrofonen uavhengig av alt annet. I starten kan dette virke litt overveldende, men det er nyttig når du forstår prinsippet.

Equalizer og forhåndsinnstillinger
Equalizeren er spesielt kraftig. I stedet for bare å tilby noen få grunnleggende kontroller for bass og diskant, tillater Sonar svært presise justeringer av lyden. Frekvenser kan selektivt forsterkes eller kuttes, slik at du kan finjustere headsettet til å være mer nøytralt, bass-tungt eller mer fokusert på fottrinn og posisjonsdetaljer.

I tillegg finnes det en rekke forhåndsinnstillinger for individuelle spill. Disse inkluderer profiler for titler som Counter-Strike 2, Valorant, Apex Legends, Call of Duty og Fortnite. For konkurransespill er forhåndsinnstillinger som vektlegger fottrinn, ladelyder og posisjonssignaler spesielt nyttige. Enspillerspill, derimot, drar ofte nytte av en fyldigere, mer filmatisk lyd.

Mikrofon og tilhørende app
Mikrofonen kan også justeres i programvaren. I tillegg til nivå er EQ, sidetone og AI-støydemping tilgjengelig. Støydempingen fungerer ikke bare på PC-en, men også direkte på headsettet, og dermed også på konsoller eller smarttelefoner.
For konsollspillere og brukere uten PC finnes det også Arctis Companion-appen for iOS og Android. Den er ikke fullt så kraftig som Sonar på PC, men betydelig mer praktisk enn å måtte bytte til datamaskinen hver gang. Appen lar deg justere lydprofiler, mikrofoninnstillinger og andre headsetfunksjoner direkte fra smarttelefonen.
Arctis Nova Pro Omni: Lydkvalitet
Arctis Nova Pro Omni bruker 40 mm drivere med neodymmagneter, som ifølge SteelSeries dekker et frekvensområde fra 10 Hz til 40 kHz.
Lyden er dynamisk, detaljert og behagelig ren. Bassen har trøkk, men holder seg stort sett der den skal. Eksplosjoner, motorstøy og den generelle effekten av lydsporet kommer kraftfullt frem uten å gjøre dialogen uskarp eller ha subtile detaljer. De som foretrekker en kraftigere eller mer analytisk lyd kan justere den betydelig ved hjelp av equalizeren.
Gaming
Som forventet yter headsettet best under spilling. I enspillerspill skaper det raskt et behagelig bredt lydbilde. I Cyberpunk 2077 føles Night Citys gatekløfter levende, med stemmer, kjøretøy, reklametavler og omgivelseslyder som er tydelig atskilt. I Battlefield drar eksplosjoner, skudd og kjøretøy nytte av det utmerkede dynamiske omfanget uten å miste noen av de finere detaljene.
Fordelen er enda mer merkbar i konkurransespill. I Counter-Strike 2 var lydlokaliseringen førsteklasses. Fottrinn, ladelyder og posisjonsendringer kan spores med bemerkelsesverdig nøyaktighet. Noen ganger føles det som om du kan høre fiender så snart de begynner å løpe fra basen sin. Det er selvfølgelig ikke fullt så magisk, men Nova Pro Omni formidler retningen og avstanden til lyder med stor presisjon.
Spesielt med CS2 lønner det seg at headsettet ikke bare er høyt og basstungt. Viktig spillinformasjon er tydelig hørbar uten at granater, skudd eller omgivelsesstøy overdøver alt. Denne effekten kan forsterkes ytterligere med CS2-forhåndsinnstillingen eller en tilpasset EQ-justering.
Headsettet leverer også sterk romlig lyd. Stereo fungerer veldig bra, og for støttede titler er Tempest 3D Audio, Windows Sonic, SteelSeries Sonar Surround, DTS Headphone: Headphone og Dolby Atmos også tilgjengelig, selv om DTS og Dolby må kjøpes separat. For konkurransespill ville jeg imidlertid ikke blindt aktivert alle surroundlydsimuleringer. Avhengig av spillet er ren stereo ofte mer presis, mens virtuelle surroundmoduser gir mer atmosfære, spesielt i filmatiske titler.

filmer og serier
Arctis Nova Pro Omni fungerer også bra med filmer. Actionscener har mye slagkraft, stemmene forblir klare, og effektene beveger seg rent gjennom rommet. Store produksjoner som Dune, Top Gun: Maverick og The Batman drar spesielt nytte av kombinasjonen av sterk dynamikk og anstendig romlig lyd.
Headsettet erstatter selvsagt ikke en god lydplanke eller et skikkelig hjemmekinoanlegg, men det kommer nærmere opplevelsen enn du forventer av mange spillhodesett. Dette er spesielt praktisk om natten, fordi du kan ta inn mye av atmosfæren uten å forstyrre resten av leiligheten med støyen.
musikk
Nova Pro Omni viser seg å være allsidig med musikk, men ikke helt nøytral. Pop, elektronisk musikk, hiphop og lydspor fungerer veldig bra fordi bassen er kontrollert og kraftfull, mens diskanten leverer tilstrekkelig med detaljer. Vokalen er tydelig plassert i miksen, instrumentene er godt adskilt, og selv lengre lytteøkter forblir komfortable.
De med en svært analytisk lyttestil eller som er vant til et dedikert hi-fi-oppsett, vil likevel legge merke til at dette er et lukket trådløst spillhodesett. Lydbildet er ikke like åpent som med gode hodetelefoner med åpen bakside, og innstillingen er mer rettet mot allsidighet enn maksimal naturlighet. Dette kompromisset fungerer imidlertid veldig bra til hverdagsbruk, inkludert arbeid, musikkstrømming, videoer og spilling.
Avhengig av musikksmak er det verdt å bruke equalizeren. Å legge til litt varme for akustiske låter, mer bass for elektroniske spor eller redusere diskanten for lange lytteøkter kan gjøres raskt. Denne raske justeringsmuligheten er en av headsettets største styrker.
mikrofon kvalitet
ClearCast Pro-mikrofonen leverer en klar og lett forståelig stemme. Kvaliteten er helt tilstrekkelig for Discord, Teamspeak, chat i spillet og videokonferanser. Stemmen høres ren, direkte og mindre tynn ut enn det som er typisk for mange headsetmikrofoner.
Som forventet, måler den seg ikke helt med en god, dedikert USB- eller XLR-mikrofon. Den er for liten, for rettet mot hverdagsbruk, og er integrert i et spillhodesett, ikke et studiooppsett. Den yter imidlertid veldig bra til det tiltenkte formålet.
Mikrofontestopptak uten støyreduksjon
Mikrofontestopptak med støyreduksjon
Mikrofontestopptak med ClearCast AI-støydemping
Støydempingen er spesielt imponerende. Tastaturstøy, viftestøy og andre omgivelseslyder reduseres effektivt uten å forvrenge stemmen fullstendig. Mange støydempende løsninger gjør raskt talelyd kunstig eller hakkete. Med Nova Pro Omni forblir tydeligheten høy, noe som er viktigere i stemmechatter og møter enn en "studiolignende" lyd.
ANC og gjennomsiktighetsmodus
SteelSeries bruker ANC med fire mikrofoner, noe som pålitelig reduserer konsistent bakgrunnsstøy. PC-vifter, stille gatelyder, klimaanlegg eller konstant summing reduseres betydelig. Tastaturlyder dempes også, men elimineres ikke helt. Brukere med et spesielt høyt mekanisk tastatur vil fortsatt høre det, bare mindre tydelig.

ANC filtrerer ut stemmer mindre konsekvent. Dette er normalt for støydempende enheter og ikke nødvendigvis en dårlig ting i hverdagen, fordi du ikke er helt avskåret fra omverdenen når du jobber hjemmefra. Men så snart musikk, spillyd eller en film spilles, blir bakgrunnssamtaler betydelig mindre distraherende. Transparensmodusen gjør det motsatte og lar selektivt omgivelsesstøy passere gjennom.
Arctis Nova Pro Omni: rekkevidde og batteri
For selve spilltilkoblingen bruker Arctis Nova Pro Omni GameHub og opererer på 2,4 GHz-båndet. Dette er også tilkoblingen som bør brukes til spill fordi den tilbyr den laveste latensen og støtter Hi-Res Wireless opptil 96 kHz og 24-bit. Bluetooth 5.3 er mer en sekundær tilkobling for smarttelefoner, nettbrett eller andre mobile enheter.
nå
I min leilighet på omtrent 75 m² kunne jeg bevege meg fritt med headsettet uten at forbindelsen falt ut. Fra skrivebordet til stuen, kjøkkenet eller gangen forble forbindelsen stabil, uten knitring, avbrudd eller hørbare kvalitetsvariasjoner. Selv flere vegger mellom GameHub og headsettet var ikke noe problem, og Arctis Nova Pro Omni forble upåvirket selv av den aktive mikrobølgeovnen, som ofte er den ultimate nemesisen for trådløse forbindelser.
Jeg brukte Bluetooth samtidig med smarttelefonen min. Samtaler, varsler og medieavspilling kom pålitelig gjennom, mens hovedtilkoblingen til PC-en via GameHub forble aktiv.
akkumulator
SteelSeries bruker sitt Infinite Power-system med to utskiftbare batterier. Det ene sitter i headsettet, mens det andre lades i GameHub på siden. Når headsetbatteriet er lavt, fjerner du det magnetiske dekselet på den høyre øreklokken, tar ut det gamle batteriet, setter inn det ladede batteriet og slår headsettet på igjen. Byttinga tar bare noen få sekunder, men avbryter bruken kort fordi headsettet slår seg av underveis.

Batteriet mitt varte vanligvis i to til tre dager, selv om headsettet, som nevnt ovenfor, var i bruk i mer enn åtte timer om dagen. SteelSeries oppgir selv opptil 30 timer per batteri over 2,4 GHz uten ANC, opptil 50 timer over Bluetooth uten ANC, og opptil 19 timer per batteri når 2,4 GHz, Bluetooth og ANC er aktive samtidig. Med begge batteriene kombinert er det opptil 60 timer.
Skulle begge batteriene være tomme, finnes det et hurtigladealternativ. En 15-minutters lading gir opptil fire timers bruk. Jeg trengte knapt dette under testingen, ettersom det andre batteriet vanligvis var ladet og ventet i GameHub.









